Xbox、7月6日に再編…Double FineとCompulsionは独立スタジオへ
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Microsoftは7月6日、Xbox事業の再編を公式に示した。Xbox Wireによると、Compulsion GamesとDouble Fine Productionsは経営陣の下で独立スタジオへ移行し、IP、カタログ、次回作に向けたrunwayを保持する。Ninja TheoryとUndead Labsは、それぞれSenuaとState of Decay 3を完成・拡張するための資金を含め、新しい所有者へ加わる条件に入った。
Arkaneのフランス組織では、現地のWorks Councilと戦略的選択肢を検討する協議が始まる。MicrosoftはActivision、Bethesda/ZeniMax、Blizzard、King、Mojang、Xbox Game Studiosでも削減を行うと説明した一方、今回の削減で公表済みのファーストパーティー作品やプロジェクトをキャンセルすることはないとしている。
The Vergeは同日、Microsoft全体の削減規模を約4,800人、全従業員の約2.1%と報じた。対象は商業営業部門とXbox部門に集中し、Xboxでは当日約1,600人が影響を受けるという。会計年度末までにXboxの職を約20%削減する計画も伝えられている。
プレイヤーにとっての直接的な変化は、スタジオの所有構造だ。Double FineとCompulsionはMicrosoft内部のスタジオではなくなり、Ninja TheoryとUndead Labsは外部所有の下で主要IPを続ける形になる。MojangとKingはXboxトップへ直接報告する体制へ変わる。
r/Gamesの議論では、再編という言葉よりもチームとIPの行方が焦点になった。Double FineとCompulsionの独立を創作面の自由につながると見る声がある一方、資金、人員、長期サポートがどこまで残るのかを疑問視する声も多い。重要なのは、今日キャンセルがないという説明だけでなく、所有変更後に各スタジオがどれだけの開発力を保てるかである。
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ReutersはThe Informationを引用し、MicrosoftがXboxを完全子会社として再編する案やジョイントベンチャー案を検討したと報じた。Nadella氏は25年の投資後、Xboxを持続可能な事業にする必要があると述べた。
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