AI X/Twitter Apr 17, 2026 1 min read
重要なのは、NVIDIAが生成動画研究を短いclipではなく simulation-ready な3D environmentへ向けている点だ。投稿は Lyra 2.0 が per-frame 3D geometry と self-augmented training を使うと説明し、プロジェクトページは Gaussian splats と mesh を Isaac Sim に出せることを示している。
重要なのは、NVIDIAが生成動画研究を短いclipではなく simulation-ready な3D environmentへ向けている点だ。投稿は Lyra 2.0 が per-frame 3D geometry と self-augmented training を使うと説明し、プロジェクトページは Gaussian splats と mesh を Isaac Sim に出せることを示している。