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r/pcgaming: Rob Pardo, GDC 2026에서 히트작보다 game team이 더 중요하다고 강조
PC Gamer에 따르면 Rob Pardo는 March 12, 2026 GDC 2026 keynote에서 업계의 layoff 사이클을 완화해야 한다고 말하며, 성공한 게임 뒤의 team이야말로 다음 작품을 만들 수 있는 더 중요한 자산이라고 주장했다.
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PC Gamer에 따르면 Rob Pardo는 March 12, 2026 GDC 2026 keynote에서 업계의 layoff 사이클을 완화해야 한다고 말하며, 성공한 게임 뒤의 team이야말로 다음 작품을 만들 수 있는 더 중요한 자산이라고 주장했다.