Gaming Reddit May 6, 2026 1 min read
Capcomの調査によると、Resident Evil RequiemプレイヤーのLeonパートでの三人称視点採用率は90%に上った。Graceパートは60%が一人称、40%が三人称を選ぶ結果だった。
Capcomの調査によると、Resident Evil RequiemプレイヤーのLeonパートでの三人称視点採用率は90%に上った。Graceパートは60%が一人称、40%が三人称を選ぶ結果だった。
重要なのは、AIによるlabor riskが抽象的な予測からuser responseに基づく測定へ移っている点だ。Anthropicは81,000件の回答を分析し、高exposure職種ではjob displacementへの言及が約3倍多いと示した。
Skillsearchが2025年11月12日から2026年2月24日までgames professionals 1,000人を調査し、44%がredundancyを理由に業界を離れることを検討、22%が過去12か月にlayoffを経験した。
Anthropicは3月18日にXで、約8万1千人の Claude ユーザーが参加した1週間の qualitative interview study を公開した。実利用者が AI に何を望み、何を恐れているかを示す大規模な一次資料だ。
GamesIndustry.bizのsurveyでは、ゲーム業界回答者の88.4%がSteamのようなstorefrontでのGenAI disclosureを求め、48.7%はValveの「player-facing contentのみ開示」ルールに賛成しなかった。