Subnautica 2がSteamのアーリーアクセスに正式公開され、初日に同時接続者圀46万5千人、販売本数100万本を達成した。前作Below Zeroへの評価が賛否両論だったこともあり、ファンは期待と慎重さが入り混じっている。
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RSS FeedRoad to Vostok は Early Access 開始から2週間あまりで Steam 販売 25万本 を超えた。開発者 Antti はこの売上で全ロードマップの資金を確保したと説明し、2-3週間以内のパッチ後に Build 2「Nomads」を 2026年Q3 目標で進めるとした。
WindroseはApr 14, 2026のSteam Early Access開始から48時間で500,000 copiesを突破し、Steam Newsはnearly 100,000 concurrent playersにも触れた。r/pcgaming投稿はcrawl時点で744 points、231 commentsだった。
Windroseは2026年4月14日にWindows向けSteam Early Accessを開始し、4月21日までは10% introductory discountで$29.99から$26.99になっている。store pageにはKraken Express開発、Pocketpair Publishing (Japan)共同publisher、English review 2,038件の89% positiveが並ぶ。
Funcomは累計プレイヤーの80%以上がPvE中心だったと説明し、Deep DesertをPvEとPvPのinstanceに分離する。2026年4月のupdateではself-hosted server、custom設定、character transferルールもあわせて示された。
Rock Paper Shotgunは4月9日、Road to VostokのdeveloperがSteam Early Access初動だけで今後"years to come"に必要な制作予算を確保したと伝えた。公開されているSteam情報では、本作は4月7日に発売され、2-4 years規模のEarly Access計画を掲げている。
r/gamernewsで注目されたRestored Landは、単なる追加コンテンツではなくDying Light: The Beastのsurvival設計を組み直す無料アップデートに近い。March 26配信と既存所有者無料という条件からも、Techlandが長期運用をsystems面の刷新で狙っていることが見える。
Hinterlandが既存ユーザー向けfree updateとしてEpisode Five: The Light at the End of All Thingsを配信し、The Long Darkの長期連載ストーリーWINTERMUTEを締めくくった。
Stunlockは2026-03-26のDev Updateで、新たなV Rising content updateは進めず、今後はbalance・bug-fixing patch中心の支援を続けながら同じgothic worldの新作gameを開発中だと明かした。
TechlandはDying Light: The Beast Restored Landでfull gameとすべてのpost-release contentをまとめ、enemiesとlootが通常respawnしないpersistent worldルールを導入する。既存プレイヤーには3月26日に無料配信される。