Heroes of Might and Magic: Olden Era 얼리액세스 시작… 6개 진영·2주간 25% 할인
Original: Heroes of Might and Magic: Olden Era Released into Early Access View original →
출발선부터 6개 진영을 열었다
Heroes of Might and Magic: Olden Era는 4월 30일 얼리액세스를 시작했다. 첫 버전에는 Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis, Hive 여섯 진영과 게임 내 튜토리얼, 캠페인 1막이 포함된다.
출시 구성이 가볍지 않다. 첫날부터 미리 만든 시나리오, Classic, Single Hero, Arena 모드를 싱글플레이와 멀티플레이 양쪽에 넣었다. 여기에 매치메이킹, 랭크전, 리더보드, Hotseat, 퍼즐형 도전 과제, 사전 공개 버전의 맵 에디터, 다양한 랜덤 맵 생성기 템플릿까지 붙는다.
할인과 로드맵 압박도 함께 시작
- 출시 첫 2주간 25% 얼리액세스 할인
- 출시 전 위시리스트 150만개
- Steam 기준 Top 10 wishlisted 진입
이 구성이 의미 있는 이유는 전략 게임 얼리액세스의 흔한 패턴과 다르기 때문이다. 보통은 모드 하나와 약속부터 내놓는다. Olden Era는 반대로 여러 규칙 세트와 공개 멀티플레이, 제작 도구를 한꺼번에 열었다. 그만큼 거친 부분이 드러날 가능성도 크지만, 커뮤니티가 첫날부터 검증할 범위도 넓다.
Unfrozen은 앞으로 몇 주를 축하 기간이 아니라 핫픽스 구간으로 잡았다. 초기 기술 문제를 연속으로 고치고, 첫 피드백이 쌓이면 이후 콘텐츠와 변경 계획을 담은 로드맵을 내겠다고 했다. 멀티플레이 밸런스와 랭크전이 동시에 열린 게임에서는 이 약속이 바로 실력표다.
r/Games 스레드는 크롤링 시점 기준 452점, 댓글 93개였다. 반응은 오래된 Heroes 감성과 함께 밸런스, 빠진 캠페인 분량, 출시 직후 수정 속도에 대한 질문으로 갈렸다.
Source: Steam news · Reddit thread
Related Articles
Ubisoft와 Unfrozen이 공동 개발한 Heroes of Might and Magic: Olden Era가 Early Access 출시 72시간 만에 50만 장 판매를 돌파하며 전략 게임 장르의 강력한 부활을 알렸다.
PlayerUnknown Productions가 Prologue: Go Wayback! 개발을 중단하고 직원을 감축한다. Early Access 출시 6개월여 만이며, 곧 업데이트와 무료 전환, 구매자 환불 검토가 예고됐다.
Blizzard는 6월 12일 California 법원에 Project Ascension 제작진을 상대로 저작권 침해와 DMCA 위반 등을 주장하는 소송을 냈고, Aftermath는 해당 서버가 100만 명 이상 이용자를 내세웠다고 전했다.