Resident Evil Requiem, Steam 동시접속 267,509로 시리즈 최고치 기록
IGN 보도에 따르면 Resident Evil Requiem은 출시 직후 Steam 동시접속자 267,509명을 기록해 시리즈 기존 최고치를 넘어섰다. 초기 수요가 매우 강하다는 신호로 해석된다.
원문: Resident Evil Requiem Launches Big on Steam, Breaks Series Record 원문 보기 →
출시 직후 Steam 지표가 크게 뛰었다
Resident Evil Requiem이 PC에서 강한 출발을 보였다. IGN의 2026년 2월 보도 기준으로, 이 게임은 Steam에서 출시 직후 동시접속자 267,509명을 기록했고, 기사 작성 시점에도 약 230,210명이 플레이 중이었다. 해당 수치는 Resident Evil 시리즈의 Steam 기준 최고치로 제시됐다.
동시접속자는 판매량과 1:1로 같지 않지만, 출시 초반 수요를 빠르게 읽을 수 있는 공개 지표다. 특히 장수 프랜차이즈에서 day-one peak가 크게 갱신되면, 사전 기대감과 초기 유입이 동시에 강했다는 뜻으로 해석되는 경우가 많다.
기존 시리즈 기록과 비교
IGN은 과거 주요 작품의 Steam 최고치도 함께 비교했다. 기사에 따르면 Resident Evil 4 Remake(2023년 3월)는 168,191, Resident Evil 7(2021)은 106,631을 기록했다.
- Resident Evil Requiem: 267,509 (IGN 기준 최고 동시접속)
- Resident Evil 4 Remake: 168,191
- Resident Evil 7: 106,631
주말 트래픽이 추가로 반영되기 전 기준에서도 이미 격차가 크다는 점이 눈에 띈다. 최소한 PC 초기 반응 측면에서는 이번 작품이 시리즈 내 상단을 확실히 점유한 흐름이다.
플랫폼 확장성과 운영 포인트
해당 보도는 Requiem이 Steam 외에도 Epic Games Store, Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 서비스된다고 설명한다. 즉 Steam 지표는 전체 런치의 일부만 보여주지만, 실시간 공개 데이터로는 가장 확인하기 쉬운 축이다.
또한 IGN 기사에는 Switch 2 day-one patch 언급과 함께 출시 가이드 정보가 포함돼 있다. 이는 대형 타이틀 런치에서 일반적인 초기 운영 패턴, 즉 패치 대응과 안내 콘텐츠 병행이 이뤄지고 있음을 시사한다.
커뮤니티 반응
r/Games 원문은 크롤링 시점 기준 약 955 upvotes, 134 comments를 기록했다.
주요 출처: IGN 기사.
관련 기사
Classic Resident Evil 시리즈와 Breath of Fire IV, 현대 PC 기능과 함께 Steam 합류
r/Games에서 부각된 이번 움직임은 단순 재출시보다 의미가 크다. original Resident Evil 3부작 PC판과 Breath of Fire IV가 Steam에 들어오면서, 기존 GOG 기반 품질 개선과 함께 Capcom 고전 카탈로그의 접근성이 한 단계 올라갔다.
Capcom, 게임 판매의 50%가 Windows에서 발생했다고 확인
r/pcgaming에서 크게 확산된 게시물은 Capcom의 게임 판매 중 50%가 Windows PC에서 발생한다는 보도를 공유했다. 기사 메타 설명에는 PC 비중의 추가 확대 전망과 Resident Evil Requiem의 Steam 성과가 함께 언급됐다.
Resident Evil Requiem, Steam 완료율 70%·PS5 66.9% 기록
UnGeek는 Resident Evil Requiem이 출시 한 달여 만에 Steam에서 70%, PS5에서 66.9%의 완료율을 기록했다고 전했다. story clear 기준 achievement와 trophy 데이터를 바탕으로 한 수치로, 최근 AAA horror 타이틀 가운데서도 이례적으로 높은 편이다.