Stop Destroying Videogames、1.29Mの検証済み署名でEU審査段階へ
Original: "It's all of us against apathy, entropy, and loss of art" - Stop Killing Games has reached the EU Parliament, but what happens now? View original →
r/pcgamingではEurogamerのexplainerが広く共有されたが、重要なのは、この話がすでにEuropean Citizens' Initiativeの正式手続きに入ったことだ。Stop Destroying Videogamesは2026-01-26にEuropean Commissionへ正式提出され、1,294,188件の検証済み署名を集めて1 millionの基準を大きく超えた。
このinitiativeの要求はかなり具体的だ。EUでvideogameを販売またはlicenseするpublisherに対し、gameを機能する playable state のまま残し、販売後にremoteで無効化できないよう求めている。単なるコミュニティの不満ではなく、EUの制度的審査段階へ入ったことがポイントだ。
手続きはすでに進んでいる。European Commissionによれば、organiserは2026-02-23にExecutive Vice-President Henna VirkkunnenとCommissioner Michael McGrathに会い、initiativeの目的を説明した。通常のECI processでは、提出から3か月以内にEuropean Parliamentでpublic hearingの機会も与えられる。
次の重要な節目は2026-07-27だ。Commissionはその日までに公式回答を公表し、legislationを提案するのか、non-legislative actionにとどめるのか、あるいは行動しないのか、その理由を示さなければならない。つまり、今すぐ新しい保存ルールが生まれたわけではないが、Brusselsが記録に残る形で答える段階までは到達した。
ゲーム業界にとってこの話が大きいのもそこにある。publisher、live-service operator、storefront team、preservation advocateはいずれも、end-of-service計画、offline mode、server shutdown、consumer expectationをEUのconsumer protection文脈で見直す必要が出てきた。まだ法律ではなくても、政策リスクとしては十分に現実化している。
したがって現段階の要点は勝利宣言ではなく手続きだ。Stop Destroying VideogamesはParliament scrutinyとCommission replyが必須になる地点に達したが、最終結果はまだ開いている。2026-07-27までに注目すべきなのは、hearing日程、proportionalityとconsumer protectionをどう整理するか、そしてremote disablingをpreservation問題として扱うのか、licensing問題として扱うのかという点だ。
Related Articles
Stop Killing Gamesは2026年4月16日のEuropean Parliament hearingでfuture game shutdown rulesを説明し、organizersはMEPから前向きな反応があったと述べた。
Xbox CEOのAsha Sharma氏は、Game Pass値下げ後に新規加入と継続率が改善したと社内メモで述べた。r/pcgamingではデイワン配信の継続性が焦点になった。
6月1日のr/pcgaming投稿は、Gabe NewellがSteam反トラスト訴訟でXbox、Epic Games Store、開発元からの直接購入など複数の購入手段があると述べたPC Gamer報道を扱い、1,711票を集めた。コメントはSteam keys、価格同等性、ストア選好をめぐって分かれた。