PlayerUnknown ProductionsはPrologue: Go Wayback!の開発を停止し、人員削減も行う。今後は更新を1回出したうえで無料化し、購入者への返金対応も検討する。
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RSS FeedSubnautica 2がSteamのアーリーアクセスに正式公開され、初日に同時接続者圀46万5千人、販売本数100万本を達成した。前作Below Zeroへの評価が賛否両論だったこともあり、ファンは期待と慎重さが入り混じっている。
早期アクセスの海賊ゲームWindroseが毎秒最大13万回の書き込みでSSDを静かに劣化させていた。Kraken Expressは4月30日のパッチで修正し、毎秒20〜30回に抑えた。
UbisoftとUnfrozenが共同開発したHeroes of Might and Magic: Olden EraがSteam Early Access開始からわずか72時間で50万本を売り上げ、伝統あるターン制ストラテジーシリーズの力強い復活を印象づけた。
Heroes of Might and Magic: Olden Eraは4月30日に早期アクセスを開始した。Unfrozenは6勢力、キャンペーン第1幕、ランク戦マルチプレイ、試作版マップエディタを入れたうえで、最初の2週間は25%割引を付けている。
Ubisoftは4月28日、The Division ResurgenceのPC Early AccessをUbisoft Connectで開始した。正式なPC版は今年後半に投入する予定だ。
shapez 2が2026年4月23日にEarly Accessを終了して正式リリースされた。Steamでは5月7日まで20%のlaunch discountが適用され、総合評価は7,984件で97%好評だ。
Road to Vostok は Early Access 開始から2週間あまりで Steam 販売 25万本 を超えた。開発者 Antti はこの売上で全ロードマップの資金を確保したと説明し、2-3週間以内のパッチ後に Build 2「Nomads」を 2026年Q3 目標で進めるとした。
Mega Critの2026-04-17 roadmapはSlay the Spire 2にSteam Workshop support、more languages、The Bestiary、experimental game modes、新character、Alternate Act 2とAct 3を挙げたが、release datesは載せていない。
Windroseは4月19日のSteam news postで、launchから6日で1,000,000 copiesとover 200,000 concurrent playersに到達したと発表した。
No Rest for the Wickedは4月18日のSteam 2nd anniversary投稿で1.7 million copies soldを示した。Moon Studiosは1.0に向けた開発を続け、console playersも忘れていないとしている。
Rock Paper Shotgunは4月9日、Road to VostokのdeveloperがSteam Early Access初動だけで今後"years to come"に必要な制作予算を確保したと伝えた。公開されているSteam情報では、本作は4月7日に発売され、2-4 years規模のEarly Access計画を掲げている。