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Slay the Spire 2 beta patch v0.102.0, Badges 기반 점수 구조 손본다
Mega Crit의 공식 Steam 공지에 따르면 Slay the Spire 2 beta patch v0.102.0은 Badges 시스템의 기초를 추가하고 Ascension 6 구조를 재설계한다. 눈에 띄는 신규 캐릭터보다 run 정체성과 점수 해석을 다듬는 성격이 강한 업데이트다.
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Mega Crit의 공식 Steam 공지에 따르면 Slay the Spire 2 beta patch v0.102.0은 Badges 시스템의 기초를 추가하고 Ascension 6 구조를 재설계한다. 눈에 띄는 신규 캐릭터보다 run 정체성과 점수 해석을 다듬는 성격이 강한 업데이트다.
Mechanistry에 따르면 Timberborn 1.0은 March 12, 2026에 처음 공지된 일정보다 1주 늦게 출시됐고, 1 million copies 판매와 7번의 major update를 거친 beaver city-builder의 4년 Early Access 구간을 마무리했다.
Megacrit는 Slay the Spire 2가 출시 첫 주에 3,000,000장 판매와 25,000,000회 이상의 runs를 기록했다고 밝히면서도, 경직된 roadmap 대신 단계적 Early Access 운영 방침을 제시했다.
Kotaku 보도 기준 Slay the Spire 2는 출시 24시간 이내 Steam 동시접속 39만 명대와 97% 긍정 평가를 기록했다.
공식 트레일러 페이지는 Slay the Spire 2가 2026년 3월 5일 Steam Early Access로 출시되며, 신규 캐릭터·적·환경이 포함된다고 안내했다.