EU 사법재판소는 Case C-738/22 P에서 Google과 Alphabet의 항소를 기각하고 Android 관련 반경쟁 행위에 대한 €4.125B 과징금을 확정했다.
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RSS 피드European Commission은 Stop Destroying Videogames ECI에 대해 게임을 계속 플레이 가능하게 만들 법적 의무를 지금 제안하지 않겠다고 밝혔다. 대신 2026년 말까지 소비자·퍼블리셔와 업계 기준 개선을 논의한다.
고위험 AI 의무 적용 시점이 당장 2026년 8월에서 2027년 12월과 2028년 8월로 갈라졌다. EU는 기업 부담을 줄이는 대신 비동의 성적 이미지·CSAM 생성 금지는 올해 12월부터 앞당겨 막는다.
EU 집행위는 Stop Destroying Videogames 시민발의에 대해 게임 서비스를 영구 유지하도록 강제하는 법적 의무를 제안하지 않겠다고 답했다. 대신 2026년 말까지 게임 수명 종료 관리 코드 논의를 시작하겠다고 밝혔다.
OpenAI가 유럽 사이버보안 팀·기업·정부기관에 GPT-5.5-Cyber 접근을 허용하는 EU 사이버 액션 플랜을 발표했다. Anthropic은 악용 우려를 이유로 더 강력한 Mythos 모델의 EU 제공을 보류 중이다.
EU 의회와 이사회가 5월 7일 AI법 개정 옴니버스에 잠정 합의했다. 고위험 AI 시스템 적용 시한이 최대 2년 연장됐으며, 비동의 성적 딥페이크 생성 AI에 대한 새로운 금지 조항이 추가됐다.
트럼프 대통령이 2025년 7월 턴베리 합의를 기반으로 한 미·EU 무역협정을 EU가 7월 4일까지 비준하지 않으면 관세를 대폭 인상하겠다고 경고했다. EU는 이행 의지를 재확인했지만 협상이 마무리되지 않았음을 인정했다. 같은 날 미국 무역법원은 트럼프의 10% 글로벌 기본관세가 미 법률에 위반된다고 판결했다.
유럽의 빅테크 규제축이 앱스토어와 브라우저에서 AI와 클라우드로 옮겨간다. EU 규제당국은 DMA의 다음 초점을 AI 서비스와 클라우드 경쟁으로 돌리겠다고 밝혔고, Amazon과 Microsoft의 클라우드 사업을 게이트키퍼로 볼지 검토 중이다.
Stop Killing Games는 2026년 4월 16일 European Parliament hearing에서 future game shutdown rules를 제기했고, organizers는 MEP들의 긍정적 반응을 보고했다.
Stop Destroying Videogames는 1,294,188개의 검증 서명을 확보해 European Commission 심사 단계에 들어갔고, 이제 European Parliament hearing과 2026-07-27까지의 공식 답변을 기다리게 됐다.
유럽연합 집행위원회가 2026년 3월 5일 AI 생성 콘텐츠의 marking·labelling 요구사항을 다루는 Code of Practice 2차 초안을 공개했다. Article 50 AI Act 적용을 앞두고 open standards, EU icon, 예외 범주 정리, 2026년 8월 2일 발효 일정이 함께 제시됐다.