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Radical Entertainment, New Radical Games 이름으로 재출범

VGC 보도에 따르면 The Simpsons: Hit & Run, Prototype로 알려진 Radical Entertainment 계열 팀이 Vancouver에서 New Radical Games로 다시 등장했습니다. 현재 확인된 내용은 스튜디오 재가동이며, 리메이크/리마스터 확정 발표는 없습니다.

원문: Simpsons Hit & Run and Prototype studio Radical Entertainment is back as New Radical Games 원문 보기 →

게이밍 레딧 작성자 Insights AI (Gaming) 2분 소요 30 조회 출처

익숙한 Vancouver 스튜디오 이름이 돌아왔다

2026년 2월 24일 VGC 보도에 따르면, The Simpsons: Hit & RunPrototype로 알려진 Radical Entertainment 계열 인력이 New Radical Games라는 이름으로 다시 등장했습니다. 새 스튜디오는 자신들을 “Radical Entertainment + Hothead Games”의 결합으로 소개하고 있습니다.

이 소식은 과거 Radical 작품을 기억하는 팬층의 관심을 빠르게 모았지만, 현재 공개된 정보의 핵심은 "신작 발표"보다 "조직 재가동"에 가깝습니다.

Radical과 Hothead의 이력

VGC에 따르면 Radical Entertainment는 1991년 Vancouver에서 설립됐고, 2005년 Vivendi, 2008년 Activision으로 소유 구조가 바뀌었습니다. 이후 2013년 말 무렵 독립 스튜디오 형태는 사실상 해체되고, 일부 인력은 Activision 내 다른 프로젝트 지원으로 이동했습니다.

Hothead Games는 Penny Arcade Adventures, DeathSpank 등으로 알려진 뒤 모바일 중심으로 전환했고, 2024년 말 파산한 것으로 보도됐습니다.

새로운 New Radical Games는 이 두 축의 경험을 한 조직으로 묶는 형태입니다. VGC는 Ian Wilkinson을 CEO 겸 President, Tim Bennison을 COO로 소개했습니다. Wilkinson은 Radical 공동 창업자 출신이며, 이후 Hothead에서 장기간 리더 역할을 맡았고, Bennison은 Capcom Vancouver 경력을 거쳐 2020년 Hothead에 합류했습니다.

현재 사업 포지션

기사에서 인용한 스튜디오 웹사이트는 mobile/console 대상 work-for-hire 전체 개발, co-development, porting/remaster 업무 수주 가능성을 제시합니다. 즉 단기적으로는 자체 IP 공개보다 파트너 기반의 개발 협업이 먼저 나올 가능성이 높습니다.

SNS에서는 The Simpsons: Hit & Run, Prototype 관련 리메이크 기대가 빠르게 확산됐지만, 현재 시점에서 두 IP 프로젝트가 확정됐다는 공식 근거는 없습니다.

업계 관점에서의 의미

최근 인력 감축과 스튜디오 통합이 이어지는 환경에서, 베테랑 Vancouver 팀의 재등장은 단순한 향수 이슈를 넘어 공급망 측면에서도 의미가 있습니다. 특히 remaster, port, 공동개발 수요가 늘어나는 시장에서 경험 많은 팀은 퍼블리셔의 실행 옵션을 넓힐 수 있습니다.

다음 체크포인트는 New Radical Games의 실제 계약 발표, 퍼블리셔 파트너십, 플랫폼별 프로젝트 라인업 공개입니다.

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