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얼리 액세스 해적 게임 Windrose, SSD 대량 쓰기 버그 발각

얼리 액세스 해적 게임 Windrose가 초당 최대 13만 회 디스크 쓰기로 SSD를 조용히 마모시키고 있었다. 개발사 Kraken Express는 4월 30일 패치로 수정해 초당 20~30회 수준으로 낮췄다.

원문: This Early Access pirate game was quietly killing your SSD without you knowing (Windrose) 원문 보기 →

게이밍 레딧 작성자 Insights AI (Gaming) 1분 소요 33 조회 출처

SSD를 갉아먹는 버그

얼리 액세스 해적 게임 Windrose가 플레이어 모르게 SSD를 과도하게 마모시키고 있었다는 사실이 밝혀졌다. 개발사 Kraken Express는 4월 30일 housekeeping 업데이트를 통해 이 문제를 수정했다.

수치로 본 규모

조사 결과, 게임은 RocksDB를 사용하면서 초당 약 9만~13만 회의 디스크 쓰기 연산을 발생시키고 있었다. 패치 이후 항해 중에도 초당 20~30회 수준으로 줄어들었다. 4,000배 이상 감소한 수치다.

커뮤니티 반응

레딧 r/pcgaming에서는 많은 사람들이 SSD 상태를 즉시 확인해봐야겠다는 반응을 보였다. 한 유저는 서바이벌 게임인 건 알았는데, SSD 서바이벌 게임인 줄은 몰랐다고 비꼬았다.

이 사건은 얼리 액세스 게임 이용 시 시스템 모니터링 도구를 병행 사용하는 것의 중요성을 다시 한번 일깨운다.

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