Steam, 글로벌 게임 가격 책정용 새 pricing conversion 옵션 도입
Valve는 Steam의 pricing conversion 데이터를 최신 시장 상황에 맞게 갱신하고, 35개 통화와 4개 지역 그룹 가격 책정을 위해 Exchange Rate와 Purchasing Power 옵션을 기존 Multi-variable 방식과 함께 제공한다고 밝혔다.
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Valve는 Steam의 pricing conversion 데이터를 최신 시장 상황에 맞게 갱신하고, 35개 통화와 4개 지역 그룹 가격 책정을 위해 Exchange Rate와 Purchasing Power 옵션을 기존 Multi-variable 방식과 함께 제공한다고 밝혔다.
Capcom은 Resident Evil Requiem의 새 patch가 적용됐으며 Photo Mode, bug fixes, localization fixes, 장면 표정 조정, PC 전용 crash 및 GPU driver 문제 수정이 포함된다고 밝혔다.
Pearl Abyss는 Crimson Desert 출시 이후 메인 개발 팀이 DokeV로 이동했다고 밝혔고, 이는 인력 배치와 엔진 작업, 향후 일정의 초점이 어떻게 바뀌는지 보여주는 가장 구체적인 공개 신호 중 하나다.
Gotcha Gotcha Games는 새로운 RPG Maker가 개발 중이라고 밝혔고, 첫 teaser는 기존의 평면적인 2D보다 HD-2D에 가까운 시각 방향을 가리켰다.
VGC는 Natethehate와 자체 소스를 인용해 Nintendo가 2026년 여름에 classic-style Star Fox, 하반기에 Ocarina of Time remake를 준비하고 있으며 새로운 3D Mario는 2027년으로 밀린다고 보도했다.
Sony는 글로벌 경제 환경의 압박을 이유로 2026-04-02부터 PS5, PS5 Digital Edition, PS5 Pro, PlayStation Portal의 권장 가격을 조정한다고 밝혔다.
Game Informer에 따르면 Saros director Gregory Louden은 PC 출시 계획 질문에 PS5 launch만 이야기하고 있다고 답했고, 이는 PlayStation이 다시 console exclusivity를 강화하고 있다는 보도와 맞물려 읽힌다.
Nex는 공식 blog에서 Nex Playground 권장소비자가격을 2026-04-01부터 $299로 올리지만 Play Pass 가격은 유지한다고 밝혔고, 배경으로 DDR·eMMC cost 상승을 들었다.
Switch 2 digital·physical 가격 혼선 이후 Nintendo는 2026-03-25 IGN에, 미국에서 판매하는 Nintendo Switch 2용 새 first-party digital game의 MSRP를 physical보다 낮게 두는 것이지 physical game 가격을 일괄 인상하는 것은 아니라고 설명했다.
2026-03-26 PC Gamer hands-on preview에 따르면 Star Wars Zero Company는 XCOM식 전투에 third-person exploration, cycle 기반 operations layer, permadeath를 결합해 단순한 tactics clone보다 큰 squad RPG로 설계되고 있다.
Stunlock는 2026-03-26 Dev Update에서 새 V Rising content update를 개발하지 않고, 앞으로는 balance·bug-fixing patch 위주로 지원하면서 같은 gothic world의 새 game을 만들고 있다고 밝혔다.
Automaton은 2026-03-25 Pragmata의 Cho Yonghee 디렉터와 Naoto Oyama 프로듀서가 New York 같은 도시 스테이지를 의도적으로 "AI generated"처럼 보이도록 만들었고, 2026-04-17 PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam), 2026-04-24 Nintendo Switch 2로 출시된다고 전했다.