Marvel's Wolverine, 2026년 9월 15일 PS5 출시 확정
Insomniac가 Marvel's Wolverine의 출시일을 마침내 확정하며 2026년 9월 15일 PS5 발매와 wishlist 오픈을 알렸다. 오랫동안 구체적 일정이 없던 프로젝트가 이제 PlayStation의 2026년 하반기 핵심 타이틀로 전환됐다.
카테고리
Insights의 게이밍 기사
Insomniac가 Marvel's Wolverine의 출시일을 마침내 확정하며 2026년 9월 15일 PS5 발매와 wishlist 오픈을 알렸다. 오랫동안 구체적 일정이 없던 프로젝트가 이제 PlayStation의 2026년 하반기 핵심 타이틀로 전환됐다.
VGC에 따르면 Warhorse는 Kingdom Come 핵심 창작자 Daniel Vavra를 일상적인 게임 개발 업무에서 빼고 영화화 프로젝트를 이끄는 새 역할로 옮겼다. 완전한 결별이 아니라 프랜차이즈를 게임 밖으로 확장하는 transmedia 전환에 가깝다.
Valve는 2026년 3월 6일 Deadlock gameplay update를 통해 shrine, walker, Mid Boss 보상과 체력을 손보며 경기 흐름을 크게 바꿨다. 새 T1 Spirit item인 Golden Goose Egg 추가와 광범위한 hero tuning도 포함돼 메타 전반이 다시 흔들릴 가능성이 크다.
Bungie는 Marathon의 $10 LUX 번들을 1,100에서 1,120 LUX로 올리고, 기존 구매자에게는 20 LUX를 보상하겠다고 밝혔다. IGN에 따르면 다음 주 첫 패치는 Perimeter의 탄약과 회복 수급, objective 가시성을 높여 초반 난도를 완화하는 데 초점이 맞춰져 있다.
Valve는 2026년 3월 6일 공개한 Steam Year In Review 2025에서 Steam Machine, Steam Frame, 그리고 새 Steam Controller를 모두 2026년에 출하하겠다고 밝혔다. 회사는 memory와 storage shortage를 인정했지만 출하 계획은 유지된다고 설명했다.
VGC는 2026년 3월 7일 Bloomberg 보도를 인용해 NetEase가 Nagoshi Studio의 데뷔작 Gang of Dragon 자금 지원을 중단할 계획이라고 전했다. 보도에 따르면 프로젝트는 완성까지 추가로 ¥7 billion ($44.4 million)이 필요하며, 스튜디오는 대체 자금을 찾고 있다.
Kotaku 보도 기준 Slay the Spire 2는 출시 24시간 이내 Steam 동시접속 39만 명대와 97% 긍정 평가를 기록했다.
GamesIndustry.biz의 Newzoo 분석은 Sony PC 포트의 최근 비중 하락을 수요 붕괴가 아닌 출시 시차 문제로 해석했다.
r/pcgaming의 고반응 게시물에서 Marathon의 Steam 출시가 확인됐다. 스토어 메타데이터 기준 출시일은 2026년 3월 5일이며 개발/퍼블리셔는 Bungie다.
r/pcgaming에서 주목받은 PCWorld 기사에 따르면 Jon Peddie Research 기준으로 Nvidia가 PC 외장 GPU 시장 90% 이상을 차지했고 AMD는 10% 미만으로 내려갔다.
r/Games에서 큰 반응을 얻은 게시물을 통해 Project Helix가 공개됐다. Xbox 리더십은 차세대 기기가 성능 중심이며 Xbox와 PC 게임을 모두 지원하는 방향이라고 밝혔다.
Ubisoft의 ‘Celebrating 10 Years of The Division’ 업데이트는 2026년 3월 3일부터 4월 2일까지 진행되는 기념 시즌 구성과 Realism Mode, 글로벌 이벤트 로테이션, 보상 패스를 제시했다. r/pcgaming에서는 크로스플레이·DLC 기대와 함께 실제 적용 범위를 확인하려는 반응이 이어졌다.