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Moss 개발사 Polyarc 폐업, 12년 활동 종료
Moss와 Moss: Book II를 만든 Seattle 개발사 Polyarc가 9월 11일 폐업과 개발 종료를 발표했다. 최근작 Moss: The Forgotten Relic은 PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC로 나왔으며, 회사는 채용 가능한 전 직원 명단을 공개했다.
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Don't Nod의 자금 고갈 경고·90명 감원, Polyarc 폐업, 일본 인디 개발자의 16개월 퍼블리셔 계약 실패, PHYSINT의 PlayStation 이탈까지 — 스튜디오 위기와 계약 갈등으로 본 2026년 9월 게임 업계의 재편을 묶는다.
Moss와 Moss: Book II를 만든 Seattle 개발사 Polyarc가 9월 11일 폐업과 개발 종료를 발표했다. 최근작 Moss: The Forgotten Relic은 PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC로 나왔으며, 회사는 채용 가능한 전 직원 명단을 공개했다.
PlayStation이 Hideo Kojima의 PHYSINT 투자에서 물러난 배경으로 초과 예산 전망, 일정 지연, 영구 독점권 부재가 거론됐다. 프로젝트는 Xbox가 맡아 PC와 Xbox로 낼 계획이며, 출시 시점은 2030년 이전으로 예상되지 않는다.
Life is Strange 시리즈로 유명한 프랑스 개발사 Don't Nod가 외부 자금 조달 없이는 2027년 1월 31일 이후 운영을 지속하기 어려울 수 있다고 공식 경고했다. 2026년 상반기 매출이 전년 대비 56% 급감했으며, 최대 90명 감원을 포함한 구조조정을 검토 중이다.
일본 솔로 개발자 Shigefusa Works가 국내 퍼블리셔로부터 16개월간 계약 체결을 미루다 끝내 거절당한 경험을 X에 공개했다. 개발자의 시간과 삶을 조금 더 소중히 대해줬으면 좋겠다는 글은 인디 개발자 커뮤니티에서 크게 공감을 얻었다.