CapcomはResident Evil Requiemの新patchが配信済みで、Photo Mode、bug fixes、localization fixes、scene内の表情調整、PC専用のcrashとGPU driver問題の修正が含まれると説明した。
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RSS FeedAutomatonは2026-03-25、PragmataのCho Yonghee氏とNaoto Oyama氏が、New York風ステージを「AI generatedな偽のNew York」として意図的に設計したと語ったと報じた。
Capcomは生成AIで作られた素材を最終的なgame contentには実装しない一方、開発の効率化とproductivity向上に向けた活用は進める方針を示した。
IGNの3月20日報道によると、Resident Evil RequiemはFebruary 2026の米国販売で月間1位となり、同時に2026年のyear-to-date首位でもdebutした。2月27日発売タイトルがすぐに累計首位へ入ったことは、launch demandの強さを示している。
CapcomのKenzo Tsujimoto CEOは、PCが世界のleading gaming platformになっていくと見ており、それに合わせてPC戦略とmovies投資を強める考えを示した。
Automaton によると、Saudi 系の Electronic Gaming Development Company は March 13, 2026 の開示で Capcom 株 26,788,500株、持分 5.03% を pure investment 目的だと説明した。
CapcomによるとResident Evil Requiemは発売から3週間足らずで世界販売6 million unitsを突破し、series最速ペースと追加content方針が示された。
Capcomは2026年3月4日のIRリリースで、Resident Evil Requiemの世界累計販売が500万本を超えたと発表した。発売日は2026年2月27日で、r/Gamesでも大きな反響が確認された。
r/pcgamingで拡散した投稿は、Capcomの販売構成でWindows PCが50%に達したという報道を共有した。記事メタ情報にはPC比率のさらなる拡大見通しとResident Evil RequiemのSteam実績が示されている。
カプコンがSteamDBで確認されたとおり、Resident Evil 4 RemakeからEnigma DRMを削除した。2年前に発売された同タイトルへのDRM追加は批判を受けていたため、今回の削除はPC版プレイヤーに歓迎されている。
IGNの報道によると、Resident Evil Requiemは発売直後にSteam同時接続267,509を記録し、シリーズの過去ピークを更新した。PCでの初動需要の強さが示された形だ。
元Resident Evilシリーズのディレクターが、未発表の新作Resident Evil Requiemの情報をリークした人物を激しく非難し、開発チームが積み上げてきた年月の努力を台無しにされた怒りをあらわにした。