Valve가 Steam Deck 2 개발이 계속되고 있다고 밝혔다. 다만 출시 시점은 여전히 없고, RAM과 물류 문제로 기존 Steam Deck 공급도 일부 지역에서 빡빡한 상태라고 설명했다.
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RSS FeedValve는 Steam Deck Verified 게임용 Steamworks에 최근 30일 평균 프레임 그래프와 이용자 설문 결과를 추가했다. 설문은 최소 10분 플레이한 동의 이용자에게만 뜨고, 이후 분산값과 Playable 게임 지원도 붙을 예정이다.
초기 리뷰 유출본은 Valve의 차기 Steam Controller 가격을 $99로 적었고, 오디오 잭과 교체형 배터리는 빠졌다. Reddit에서는 트랙패드보다 가격이 먼저 논쟁거리가 됐다.
Valve engineer Natalie Vlock의 Linux VRAM optimization은 VRAM이 부족할 때 foreground game을 우선한다. TweakTown은 RX 6500 XT 테스트에서 Alan Wake II가 1080p low, FSR Quality 기준 14 FPS에서 41 FPS로 올랐다고 전했다.
GamesRadar의 4월 14일 보도는 wireless PC controller로 표시된 미국 shipment manifest가 12,970 kg 규모라고 전했다. Valve는 새 Steam Controller와 Steam Machine의 확정 출시일을 아직 공개하지 않았고, r/pcgaming 게시물은 1,895점과 댓글 306개를 기록했다.
Phoronix에 따르면 Valve의 Linux graphics driver 팀에서 일하는 Natalie Vock가 제한된 video memory 환경에서 foreground game을 우선하는 kernel·KDE 작업을 공개했다. 목표는 system RAM으로의 spill을 줄여 8GB급 GPU에서도 더 안정적인 Linux gaming 경험을 만드는 것이다.
Valve가 Steam Client Beta에 여러 원격 PC의 다운로드를 현재 클라이언트에서 관리할 수 있는 기능을 추가했다.
상위권 r/gamedev 글은 Facepunch와 Valve의 새 license 합의를 조명한다. 목표는 S&box 창작물을 standalone Steam game으로 내보내는 것이다.
r/pcgaming 인기 글이 March Steam Survey 결과를 퍼뜨리고 있다. Phoronix에 따르면 Linux는 5.33%, macOS는 2.35%로 집계됐다.
r/Games에서 주목한 이번 변화는 storefront 실험이다. Valve는 Steam Client Beta에 새 Store Home을 넣었고, 더 큰 artwork, 추천 이유 설명 강화, hover 개선, wishlist·DLC 할인 섹션 추가로 discovery와 conversion을 동시에 밀어 올리려 한다.
Valve는 Steam의 pricing conversion 데이터를 최신 시장 상황에 맞게 갱신하고, 35개 통화와 4개 지역 그룹 가격 책정을 위해 Exchange Rate와 Purchasing Power 옵션을 기존 Multi-variable 방식과 함께 제공한다고 밝혔다.
Valve는 March 18, 2026 Counter-Strike 2 업데이트에서 재장전 시 탄창에 남은 탄을 버리도록 바꾸고, 매 half 첫 5라운드 동안 map guide를 허용했으며, Friends list를 통한 custom game 합류도 쉽게 만들었다.