HWMonitor 배포 경로 6시간 오염... CPUID가 backend breach 인정
CPUID는 2026년 4월 9일에서 4월 10일 사이 약 6시간 동안 backend component가 침해돼 일부 HWMonitor와 CPU-Z download link가 malware로 바뀌었다고 설명했다.
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CPUID는 2026년 4월 9일에서 4월 10일 사이 약 6시간 동안 backend component가 침해돼 일부 HWMonitor와 CPU-Z download link가 malware로 바뀌었다고 설명했다.
Rockstar는 third-party data breach로 제한적이고 non-material한 회사 정보가 접근됐다고 확인했으며, players에는 영향이 없다고 밝혔다.
S-GAME은 Phantom Blade Zero가 final stage에 들어섰지만 art와 map, weapon, motion 제작에서 gen-AI 대체를 쓰지 않겠다는 원칙을 다시 강조했다.
Microsoft는 2026년 4월 8일 Xbox Wire를 통해 select Xbox Insiders를 대상으로 refreshed Achievement notification, game 숨김, 100% completed title 강조 표시를 테스트한다고 밝혔다. 더 넓은 Insider rollout 이후 전체 플레이어 대상으로도 확대할 계획이다.
Amazon은 2026년 4월 10일부터 Amazon Luna에서 game stores, individual game purchases, third-party subscriptions를 더 이상 제공하지 않는다고 공지했다. 기존 a-la-carte 구매작과 Bring Your Own Library는 2026년 6월 10일까지 이용 가능하지만 이후 제거되며, Ubisoft+와 Jackbox Games subscription도 신규 판매가 중단된다.
Lazy Bear Games와 tinyBuild가 Graveyard Keeper 2의 Steam 페이지를 공개했다. 아직 출시일은 미정이지만, Grand Inquisitor가 되어 town을 복구하고 zombie army를 이끄는 구조를 내세우며 graveyard sim을 더 큰 automation·combat·town management 방향으로 확장하겠다는 그림을 보여준다.
Pearl Abyss는 2026년 4월 9일 Dev Update에서 Crimson Desert의 post-launch roadmap을 공개했다. Boss Rematches, Re-blockading, easy/normal/hard difficulty settings, character skill 보강, storage와 control 개선이 4월부터 6월까지 순차 적용될 예정이다.
LEVEL-5와 Gematsu에 따르면 Professor Layton and the New World of Steam이 Nintendo Switch 2·Switch에 더해 PS5와 Steam으로도 나온다. 개발은 핵심 gameplay를 거의 마쳤고, 2026년 말 글로벌 출시를 목표로 localization과 presentation polishing에 들어갔다.
Phoronix에 따르면 Valve의 Linux graphics driver 팀에서 일하는 Natalie Vock가 제한된 video memory 환경에서 foreground game을 우선하는 kernel·KDE 작업을 공개했다. 목표는 system RAM으로의 spill을 줄여 8GB급 GPU에서도 더 안정적인 Linux gaming 경험을 만드는 것이다.
Funcom은 전체 누적 플레이어의 80% 이상이 PvE 콘텐츠에만 머물렀다고 밝히며 Deep Desert를 PvE와 PvP 인스턴스로 분리한다. 같은 2026년 4월 update에서는 self-hosted server와 커스터마이즈 설정, character transfer 규칙도 함께 공개했다.
Create 팀의 2026년 3월 공지에 따르면 핵심 기여자들이 Hytale의 game design 지원에 합류했다. Create for Minecraft는 계속되지만 대형 신규 feature의 전개 속도는 당분간 둔화될 가능성이 커졌다.
Rock Paper Shotgun은 4월 9일, Road to Vostok 개발자가 Steam Early Access 초반 성과만으로도 앞으로 "years to come"에 필요한 제작 예산을 확보했다고 전했다. 공개된 Steam 정보상 이 게임은 4월 7일 출시됐고, 2-4 years 규모의 Early Access 계획을 제시하고 있다.