『Valheim』, 5년 반 만에 정식 출시…IGN '역대 최고의 서바이벌 게임' 만점 평가
Iron Gate Studio의 바이킹 서바이벌 크래프팅 게임 『Valheim』이 2021년 2월 얼리 액세스 시작 이후 약 5년 반 만에 1.0 정식 버전으로 출시됐다. IGN은 만점(10/10)을 부여하며 '서바이벌 크래프팅 장르의 정점'이라고 평가했다.
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Iron Gate Studio의 바이킹 서바이벌 크래프팅 게임 『Valheim』이 2021년 2월 얼리 액세스 시작 이후 약 5년 반 만에 1.0 정식 버전으로 출시됐다. IGN은 만점(10/10)을 부여하며 '서바이벌 크래프팅 장르의 정점'이라고 평가했다.
닌텐도가 9월 8일 젤다의 전설 40주년 다이렉트를 개최해 『시간의 오카리나』 풀 리메이크를 발표했다. Nintendo Switch 2 전용으로 오는 11월 5일 출시되며, 젤다 40주년 에디션 Switch 2 본체도 10월 29일 함께 출시된다. 실사 영화 제목 「The Legend of Zelda」도 이 자리에서 확정됐다.
Playground Games가 Gamescom 2026에서 차기작 Fable의 메인 스토리가 약 15~20시간 분량임을 공식 확인했다. 사이드 퀘스트와 오픈월드 탐험도 동일한 분량이며, 라이프 시뮬레이션 시스템은 무제한으로 즐길 수 있다고 밝혔다.
CD Projekt Red가 Sony의 PlayStation 디스크 생산 중단 방침에도 불구하고 The Witcher 4의 실물 패키지 출시를 공식 확인했다. 디스크가 없어도 '박스'는 반드시 낸다는 입장이다.
Konami의 METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2가 Steam에 출시됐다. MGS4, Peace Walker, Ground Zeroes, Phantom Pain이 포함된 이번 컬렉션으로 시리즈 후반부 작품 전체를 PC에서 즐길 수 있게 됐다.
역대 최고 기대작 Grand Theft Auto VI에 마이크로트랜잭션이 없고 생성형 AI가 개발에 사용되지 않았다는 사실이 Rockstar North 공동 스튜디오 헤드의 발언으로 확인됐다. Netflix의 27분짜리 확장 트레일러 공개 직후 나온 소식이다.
8월 27일 PC 출시된 Star Wars Zero Company가 오픈크리틱 87점(추천율 90%)을 기록했다. XCOM과 Mass Effect를 잇는 전술 RPG로, 클론 전쟁 시대를 배경으로 높은 완성도를 선보인다.
CD Projekt Red가 The Witcher IV의 출시 목표 시점을 2028년으로 공식 확인했다. gamescom 2026에서 The Witcher 3 리마스터 발표와 함께 공개된 정보로, Ciri를 주인공으로 Unreal Engine 5로 개발 중이다.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight가 OpenCritic 평균 85점, 96% 추천을 기록하며 2026년 최고의 게임 중 하나로 평가받고 있다. Rocksteady가 공동 개발에 참여했으며 5월 22일 전 플랫폼 출시 예정이다.
Forza Horizon 6가 출시 이후 프리미엄 에디션 판매만으로 1억 4000만 달러 이상의 수익을 올렸다. 120달러 패키지가 175달러 이상의 콘텐츠를 제공한다는 점에서 합리적 가격 구성으로 호평받고 있다.
Subnautica 2가 Steam 얼리 액세스로 공식 출시됐다. 첫날 동시 접속자 46만 5천 명, 판매량 100만 장을 달성하며 전편의 명성을 이어가고 있다.
Stellar Blade 개발사 Shift Up이 후속작 Stellar Blade 2를 소니 없이 자체 퍼블리싱하겠다고 밝혔다. 첫날부터 폭넓은 글로벌 오디언스에 도달하겠다는 목표로, 멀티플랫폼 동시 출시 가능성이 높아졌다.