Behaviour Interactive가 직원 수를 밝히지 않은 layoff를 진행했다. Game Developer는 mobile·casual external development partnership 수요가 줄면서 관련 role이 줄었고, 이는 Behaviour가 The Fun Pimps를 인수한 지 한 달도 되지 않은 시점이라고 전했다.
#layoffs
RSS FeedSkillsearch가 2025년 11월 12일부터 2026년 2월 24일까지 게임 업계 종사자 1,000명을 조사한 결과, 44%가 redundancy 때문에 업계를 떠나는 방안을 고려했고 22%는 지난 12개월 안에 layoff를 겪었다.
Iron Galaxy는 2026년 4월 17일 추가 layoffs를 발표했고, Kotaku는 Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 이후 이번 cuts가 최대 90명에게 영향을 줄 수 있다고 보도했다.
Eurogamer가 보도한 Take-Two의 AI 팀 감원은 Ghost Story Games와 31st Union에 공용 기술을 제공하던 조직에 영향을 줬다. 경영진이 generative AI 수용을 강조한 직후 나온 만큼, 중앙 R&D의 방향 전환 여부가 주목된다.
Insider Gaming은 Eidos Montreal의 최근 감원이 장기 프로젝트 Wildlands 취소와 연결돼 있다고 보도했다. 공식 발표는 감원과 leadership 변화만 확인했지만, 보도 내용이 사실이라면 late-stage AAA 취소 사례로 남게 된다.
r/pcgaming에서 확산된 이번 소식은 TwistedVoxel이 March 30, 2026 전한 Eidos Montréal 구조조정 기사와 공식 LinkedIn 성명을 바탕으로 한다. 회사는 changing project needs를 이유로 124명 감원과 Head of Studio David Anfossi의 퇴임을 발표했다.
r/Games에서 크게 확산된 글은 Insider Gaming 보도를 바탕으로, 해고된 Epic 직원 Mike Prinke가 말기 뇌암 치료 중 회사가 제공하던 life insurance를 잃었다고 전했다. Tim Sweeney는 이후 가족과 접촉해 문제를 해결하겠다고 밝혔다.
March 25, 2026 GameSpot 보도를 끌어올린 r/Games 글에 따르면, Epic Games의 1,000명 규모 구조조정에는 Jonesy와 여러 초기 Fortnite 캐릭터를 만든 Vitaliy Naymushin도 포함돼 있었고, 이번 감원이 라이브서비스 핵심 작품의 초기 creative leadership까지 건드렸다는 점이 드러났다.
r/Games에서 주목받은 Jason Schreier 보도에 따르면 PlayStation은 Dark Outlaw Games를 폐쇄하고 mobile 개발 부문까지 포함해 약 50명 규모의 감원을 진행 중이다.
Epic Games는 2026년 3월 24일 메모에서 직원 1,000명 이상을 감원하고, 5억 달러 이상 비용 절감과 함께 재무 안정화에 나선다고 밝혔다. 회사는 2025년부터 이어진 Fortnite engagement 둔화와 업계 전반의 약한 소비를 배경으로 들었다.
VGC 보도에 따르면 Ubisoft는 Red Storm의 game development를 접고 105명을 줄이는 대신, studio를 IT와 Snowdrop support 중심으로 재편하려 한다.
Crystal Dynamics가 2026년 3월 18일 20명 추가 감원을 발표하면서도 Tomb Raider: Legacy of Atlantis와 Tomb Raider: Catalyst 개발은 계속된다고 밝혔다. 12개월 안에 네 번째 감원이라는 점이 핵심이다.