ZOZOが布・ロープ・軟体向けの接触ソルバーを公開した。単一シーンで1.8億超の接点を扱い、BlenderアドオンとApache 2.0ライセンスも備える。
#simulation
RSS FeedGoogle DeepMindの世界モデルGenieがStreet Viewと統合された。地図のピンを選ぶだけで実際の場所を360度インタラクティブな空間に変換でき、Waymoの自動運転訓練にも活用される。
HY-World 2.0はtext、single-view image、multi-view image、videoを3D Gaussian Splatting sceneへ変換する。より重要なのは、model weights、code、technical detailsが公開される点だ。
重要なのは、NVIDIAが生成動画研究を短いclipではなく simulation-ready な3D environmentへ向けている点だ。投稿は Lyra 2.0 が per-frame 3D geometry と self-augmented training を使うと説明し、プロジェクトページは Gaussian splats と mesh を Isaac Sim に出せることを示している。
Lazy Bear GamesとtinyBuildがGraveyard Keeper 2のSteamページを公開した。release dateは未定のままだが、Grand Inquisitorとしてtownを再建しzombie armyを率いる構造を打ち出し、graveyard managementをautomationとcombatまで広げるsequel像が見えてきた。
SteamはTransport Tycoon DeluxeをAtariとChris Sawyer名義のMarch 12, 2026リリースとして再掲載し、PC simulationの古典作をグレーな流通ではなく正式販売の場へ戻した。
Hacker Newsでは、Computational Life論文のself-replicating behaviorを小さなopen-source simulationとして再現したprojectが注目を集めた。Mutation、local interaction、selectionが支配的なreplicatorをどう生むかを、非常に小さなcodebaseで確認できる点が評価されている。
Google DeepMindは、テキストや画像プロンプトから操作可能な環境を生成するGenie 3を公開した。720p・24fpsで1分超の一貫した世界維持を掲げ、Dream/Explore/Collaborateの3モードを提供する。
Kairosoft創立30周年を記念して、有名なモバイルシミュレーションゲームGame Dev StoryをAndroidとiOSで期間限定で無料配信しています。