Gearbox와 2K는 Borderlands 4의 3월 26일 patch에서 PC 평균 FPS를 약 20% 끌어올리고 crash와 stutter도 줄였다고 밝혔다.
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RSS 피드GameSpot에 따르면 Death Stranding 2: On the Beach는 Steam에서 55,444 동시접속을 기록하며 여러 PlayStation PC port를 앞섰고, 이 흐름은 Sony의 PC 전략 재검토설과 맞물리고 있다.
Steam app details는 DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH의 2026년 3월 19일 출시를 표시하고 있으며, Kojima Productions는 ultrawide와 upscaler, FrameGen 중심의 PC feature를 강조해 왔다.
Capcom CEO Kenzo Tsujimoto는 PC가 세계 최대 gaming platform으로 자리잡을 것이라 보고, 이에 맞춰 PC 전략과 movies 투자를 함께 강화하겠다고 밝혔다.
DLSS 5를 둘러싼 반발이 단순한 visual 논쟁을 넘어 rollout 과정 문제로 옮겨가고 있다. Insider Gaming은 CAPCOM과 Ubisoft를 포함한 partner 개발사들이 기술을 일반 공개와 동시에 알게 됐다고 전했다.
Kojima Productions는 3월 19일 PC 출시를 앞두고 Death Stranding 2의 새 기능을 공개했다. to the wilder mode, Trapped in a Strange Realm, Chiral Feline, Photo Mode 확장과 함께 PC용 DLSS·FSR·XeSS, ultrawide, optional ray tracing 지원이 정리됐다.
Rockstar Games는 Brazil의 Digital ECA 시행 이후 3월 16일부터 자사 Store와 Launcher에서 현지 직접 판매를 중단했다고 공지했다. 기존 구매자는 계속 접속 가능하고, Steam·Epic Games Store·PlayStation Store·Microsoft Store 판매는 유지된다.
r/pcgaming 게시글은 Tom’s Hardware의 GDC 2026 slides 정리를 확산시켰다. Valve는 Steam Machine Verified를 30 FPS at 1080p, standalone Steam Frame titles를 VR 90 FPS 또는 2D 30 FPS at 1280 x 720 기준으로 제시했다.
높은 반응을 얻은 r/pcgaming 게시물은 PC Gamer 보도를 통해 Hypixel이 Hytale의 모딩을 단순 지원 기능이 아니라 개발 로드맵과 인재 채용 경로로 보고 있다고 전했다. 새 모딩 콘테스트는 65명의 수상자와 six-figure 상금을 내걸고 있다.
r/pcgaming에서 주목받은 Insider Gaming 보도는 Surfshark 연구가 Call of Duty를 치트 관련 검색 1위로 집계했다고 전했다. Activision은 이는 실제 cheating data가 아니라 search volume일 뿐이라고 반박했다.
GamesIndustry.biz의 Newzoo 분석은 Sony PC 포트의 최근 비중 하락을 수요 붕괴가 아닌 출시 시차 문제로 해석했다.
마이크로소프트의 Shader Execution Reordering(SER) 기술이 Intel Arc B 시리즈 GPU에서 최대 90%, NVIDIA Blackwell GPU에서 최대 80%의 성능 향상을 이끌어내는 것으로 나타났다.